#include #include #include #include #include #include #include #include "dealMsg.h" #include "PQSMsg.h" // 测点信息结构 struct PointInfo { std::string point_id; // 测点ID std::string name; // 测点名称 std::string device_id; // 所属装置ID ushort nCpuNo; //测点序号 1-6 double PT1; // 电压变比1 double PT2; // 电压变比2 double CT1; // 电流变比1 double CT2; // 电流变比2 }; // 装置信息结构 struct DeviceInfo { std::string device_id; // 装置ID std::string name; // 装置名称 std::string model; // 装置型号 std::string mac; // 装置MAC地址 int status; // 运行状态 (0: 离线, 1: 在线) std::vector points; // 下属测点 }; enum class ConnectionState { DISCONNECTED, CONNECTING, CONNECTED }; // 添加的状态枚举 enum class DeviceState { IDLE, // 空闲状态 READING_STATS, // 读取统计数据 READING_STATS_TIME, // 读取统计时间 // 可根据需要添加更多状态 CUSTOM_ACTION // 自定义动作 }; // 状态动作结构体 struct StateAction { DeviceState state; std::vector packet; // 该状态需要发送的报文 }; class ClientContext { public: uv_loop_t* loop; uv_tcp_t client; uv_timer_t timer; uv_timer_t reconnect_timer; ConnectionState state; int reconnect_attempts; volatile bool shutdown; DeviceInfo device_info; // 装置信息 int cloudstatus; // 云前置登录状态(0:未登录 1:已登录) // 新增状态管理成员 DeviceState current_state_; // 当前装置状态 uint64_t state_start_time_; // 状态开始时间(ms) std::queue action_queue_; // 状态动作队列 std::mutex state_mutex_; // 状态操作互斥锁 std::vector current_packet_; // 当前状态需要发送的报文 ClientContext(uv_loop_t* loop, const DeviceInfo& device, int index); ~ClientContext(); void init_tcp();//初始化客户端连接 void start_timer();//启动对应装置计时器 5秒执行一次 void start_reconnect_timer(int delay);//启动客户端重连定时 void stop_timers();//停止重连定时器 void close_handles();//关闭客户端各类连接与定时器 void append_and_process_data(const char* data, size_t len);//接收装置数据并存入缓冲 void put_packet_into_queue(const std::vector& packet);//推送完整数据至处理队列 void change_state(DeviceState new_state, const std::vector& packet = {});//改变装置状态和当前状态的待发送报文 void add_action(DeviceState state, const std::vector& packet = {});//添加后续动作 void check_state_timeout();//装置状态超时检测 void process_next_action();//装置取后续工作并执行 void send_current_packet();//发送当前状态的报文至装置 // 新增: 多帧数据报文缓存 struct StatPacket { int packet_index; std::vector data; }; std::vector stat_packets_cache_; // 缓存分帧报文 int expected_total_packets_ = 0; // 预期总帧数 std::mutex stat_cache_mutex_; // 缓存互斥锁 // 新增缓存管理方法 bool add_stat_packet(const std::vector& packet, int current_packet, int total_packets);//插入多帧缓存数据 std::vector get_and_clear_stat_packets();//取出所有缓存数据并清空缓存 void clear_stat_cache();//清空缓存 // 统计数据缓存 struct PointFloatCache { std::array data; // 存储四种数据类型(0-3) std::array received = { false }; // 标记四种数据类型是否已接收 }; // 测点统计浮点数据缓存映射表 (测点号 -> 缓存数据) std::unordered_map point_float_cache_; std::mutex float_cache_mutex_; // 浮点缓存互斥锁 // 添加浮点数据到缓存 bool add_float_data(ushort point_id, int data_type, const tagPqData_Float& float_data); // 获取并清除指定测点的完整浮点数据 std::array get_and_clear_float_data(ushort point_id); // 清除所有浮点数据缓存 void clear_float_cache(); private: int index_; private: std::vector recv_buffer_; // 接收数据缓冲区 std::mutex buffer_mutex_; // 缓冲区互斥锁 void process_buffer(); }; class ClientManager { public: static ClientManager& instance() { static ClientManager inst; return inst; } // 设置事件循环 void set_loop(uv_loop_t* loop) { std::lock_guard lock(mutex_); loop_ = loop; } void add_device(const DeviceInfo& device);//添加一个装置连接 void remove_device(const std::string& device_id);//删除一个装置连接 bool send_to_device(const std::string& identifier, const unsigned char* data, size_t size);//选择指定的装置发送消息至服务端 void restart_device(const std::string& device_id);//关闭指定装置连接,等待重连唤起 void stop_all();//停止所有客户端连接 bool set_cloud_status(const std::string& identifier, int status);//修改云前置登录状态 bool post_message_processing(const std::string& identifier);// 消息处理完成后触发状态处理 // 添加状态动作到装置 bool add_action_to_device(const std::string& identifier, DeviceState state, const std::vector& packet = {}); // 改变装置当前状态 bool change_device_state(const std::string& identifier, DeviceState new_state, const std::vector& packet = {}); // 清除装置动作队列 bool clear_action_queue(const std::string& identifier); // 获取装置当前状态 bool get_device_state(const std::string& identifier, DeviceState& out_state); // 新增:通过标识符获取装置测点信息 bool get_device_points(const std::string& identifier,std::vector& out_points); //接收指定客户端的多帧报文并存入缓存区 bool add_stat_packet_to_device(const std::string& identifier, const std::vector& packet, int current_packet, int total_packets); //获取指定客户端的所有缓存报文并清空缓存区 std::vector get_and_clear_stat_packets(const std::string& identifier); //清空多帧报文保存缓存区 bool clear_stat_cache(const std::string& identifier); // 获取指定测点的PT和CT变比值 bool get_pt_ct_ratio(const std::string& identifier, int16_t nCpuNo, float& pt_ratio, float& ct_ratio); // 获取客户端数量 size_t client_count() { std::lock_guard lock(mutex_); return clients_.size(); } // 添加浮点数据到指定设备的缓存 bool add_float_data_to_device(const std::string& identifier, ushort point_id, int data_type, const tagPqData_Float& float_data); // 获取并清除指定测点的完整浮点数据 std::array get_and_clear_float_data( const std::string& identifier, ushort point_id); // 清除设备的所有浮点缓存 bool clear_float_cache(const std::string& identifier); private: ClientManager() : loop_(nullptr) {} std::unordered_map> clients_; std::mutex mutex_; uv_loop_t* loop_; // 事件循环指针 }; // 函数声明 void start_client_connect(const std::vector& devices); void send_binary_data(ClientContext* ctx, const unsigned char* data, size_t data_size); void on_timer(uv_timer_t* handle); void try_reconnect(uv_timer_t* timer); void on_connect(uv_connect_t* req, int status); void on_close(uv_handle_t* handle); void init_clients(uv_loop_t* loop, const std::vector& devices); void stop_all_clients();